Autor: JOHN WOODCOCK
Una guía visual paso a paso para crear sus propios juegos de computadora con Scratch 3.0
Scratch 3.0 ha aterrizado, así que mantente a la vanguardia con esta guía totalmente actualizada para programadores principiantes. A los niños les encantará el enfoque visual paso a paso que hace que incluso los conceptos de codificación más difíciles sean divertidos y fáciles de entender. Coding Games in Scratch, 2nd Edition, combina la teoría de la codificación con la tarea práctica de crear juegos emocionantes. Los niños aprenden los fundamentos de la programación de computadoras al ver cómo crear sus propios juegos.
La teoría de la codificación se enseña a través de tareas prácticas, por lo que los programadores jóvenes no solo aprenden cómo funciona el código de computadora; aprenden por qué se hace de esa manera. Jumpy Monkey les muestra cómo simular la gravedad en sus juegos, o pueden probar Dog’s Dinner para aprender sobre la detección de colisiones. Una vez que hayan hecho zoom en el libro, ¡las posibilidades son infinitas!